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「モンスターハンター」の世界観を反映した展示物がずらり (C)CAPCOM 撮影:ソムタム田井


全世界で累計販売本数1億本を超える大ヒット・ハンティングアクションゲーム「モンスターハンター」シリーズ。熱狂の渦に包まれた2026年2月に開催された「モンスターハンターフェスタ‘26」からときを経て、本記事では本作の開発陣へ行った貴重なインタビューを公開する。当時大盛り上がりとなったイベントの模様を振り返りつつ、ここでしか読めない開発秘話に迫った。


全長13メートルのヌ・エグドラなど巨大モンスターが勢ぞろい


約6年ぶりの開催となったこの度の「モンスターハンターフェスタ‘26」には、約1万8000人の「モンハン」ファンが集結。会場内には、全長約13メートルの大迫力サイズで再現されたヌ・エグドラをはじめ、ジンオウガやセルレギオスの巨大バルーンがずらり。ほかにも、セクレト+ハンターの等身大造作や、各種装備の立体物、開発中に描き起こされた原画などが多数展示され、いずれも好評を博していた。


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